摘要:        
一些有关类和对象的系统函数和运算符 class_exists(), :判断某个类是否存在(定义过) interface_exists(), :判断接口是否存在 get_class():获取某个对象的“所属类名” get_parent_class(), :获取某个对象的“所属父类的类名” get_cl    阅读全文
posted @ 2019-05-26 09:16
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摘要:        
PHP内置标准类 可见该类内部没有定义任何属性。 但我们还是可以使用该类的属性——不存在的属性。 将数据转换为对象 转换基本语法:(目标类型)数据; 对象转换为对象:没有变化; 数组转换为对象:数组的键名当作属性名,值为对应值; 但通常,如果数数字下标,则其对应属性 并不方便操作(->) 所以通常就    阅读全文
posted @ 2019-05-26 09:15
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摘要:        
接口interface 类:有属性,有方法;有类常量; 抽象类:有属性,有方法;有类常量; 还可以有抽象方法(只有方法头) “更”抽象类(就是接口) :有接口常量;还可以有抽象方法(只有方法头) 可见,接口中,只有两类最简单特性信息: 接口常量: 其实就是常量。 抽象方法: 只有方法头——下级自然就    阅读全文
posted @ 2019-05-26 09:15
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摘要:        
设计模式 什么叫设计模式 所谓设计模式,就是一些解决问题的“常规做法”,是一种认为较好的经验总结。面对不同的问题,可能会有不同的解决办法,此时就可以称为不同的设计模式。 工厂模式 在实际应用中,我们总是需要去实例化很多很多的类——以得到对象。 则: 我们可以设计出一个“工厂”(其实就是类),该工厂的    阅读全文
posted @ 2019-05-26 09:14
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摘要:        
parent代表父类 对比:self代表“本类”(自己当前类) parent通常用于在子类中调用父类的成员的时候使用,多数通常就是使用父类的“静态类”成员。 ——因为parent代表的类,而非对象。 以下为parent关键字的2常见用法: 构造方法析构方法在继承中的表现 子类中没有定义构造方法时,会    阅读全文
posted @ 2019-05-26 09:14
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摘要:        
构造方法 构造方式是类中的一个“特殊”方法,其作用是在实例化一个对象的同时,给该对象的属性赋值,使之一创建完成,就具有了其本身的特有数据(属性值)。 1,该方法名字是固定的,为:__construct(); 2,该方法必须是普通方法(不能是静态方法) 3,通常该方法应该是public 4,通常该方法    阅读全文
posted @ 2019-05-26 09:12
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摘要:        
类中成员 一个类的内部可以有3种代码: 属性 方法 类常量 它们统称为“类中成员”。 一般属性 属性就是放在一个类中的变量。 定义形式: 形式1: var $v1 ; //定义不赋值 形式2: var $v2 = 2; //定义的同时可以赋值,该值只能是“直接值”,常量(值) //不能是变量值,也不    阅读全文
posted @ 2019-05-26 09:10
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摘要:        
面向对象思想介绍 OOP:Object Oriented Program面向对象编程。 传统的面向过程 将要完成的工作,分作若干个步骤,或再细分为子步骤,然后后步骤从前往后一步一步完成,最初达致目标。 现代的面向对象 将要完成的工作拆分为“一个一个对象”的任务(功能),每个对象独自完成自己的任务,任    阅读全文
posted @ 2019-05-26 09:09
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摘要:        
Echarts折线图中点类型是默认生成,实际中有可能要对其进行修改,如图中要生成多条折线,其中有的线可以做为基准线,类似于警戒线,这样就要求在图中只展示一条线,而不需要描出相应的点,如下图所示: 该条线为空值标准,图中直接展示一条横线即可,其他线对应展示相应的点即可。 解决办法:在echarts脚本    阅读全文
posted @ 2019-05-26 08:53
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摘要:        
效果图如下图所示 1.绘制一个图表时,需要有一个给定宽高的容器;基本配置可以阅读echarts的文档;里面有很多示例demo~~ html 结构: <div id="box"></div> css样式: <style>	#box{ width: 600px; height: 400px; borde    阅读全文
posted @ 2019-05-26 08:48
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