摘要:原文链接http://www.cppblog.com/qianqian/archive/2010/07/25/121238.html工作似乎走上正轨了,上周五的工作是做一个界面,用到QFrame和QPushButton,QFrame做主面板,QPushButton为其子控件,需要在主面板上贴背景图片,还需要在QPushButton上贴上相应的图标,弄了一天,再加上今天一小会,终于有一点点结果了。通过从Google上搜索各种方法(现在才知道Google比Baidu强大很多啊),最后都试了一些,主要有下面几种方法:1. QPalette的方法#include <QApplication>
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摘要:图像边缘提取边缘提取以及边缘增强是不少图像处理软件都具有的基本功能,它的增强效果很明显,在用于识别的应用中,图像边缘也是非常重要的特征之一。图像边缘保留了原始图像中相当重要的部分信息,而又使得总的数据量减小了很多,这正符合特征提取的要求。在以后要谈到的霍夫变换(检测图像中的几何形状)中,边缘提取就是前提步骤。这里我们只考虑灰度图像,用于图像识别的边缘提取比起仅仅用于视觉效果增强的边缘提取要复杂一些。要给图像的边缘下一个定义还挺困难的,从人的直观感受来说,边缘对应于物体的边界。图像上灰度变化剧烈的区域比较符合这个要求,我们一般会以这个特征来提取图像的边缘。但在遇到包含纹理的图像上,这有点问题,比
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摘要:fedoa10安装kscope-1.6.2从kscope网站下载了kscope的版本为1.6.2的源代码。http://sourceforge.net/projects/kscope/files/kscope/解压后,进入kscope目录:[/home/weil/Download/kscope-1.6.2]$接着,config:[/home/weil/Download/kscope-1.6.2]$./configureconfig成功后,进行make:[/home/weil/Download/kscope-1.6.2]$make这时,会提示找不到 -lkateinterfaces。该参数是要找
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摘要:C++类中的this指针(转)先要理解class的意思。class应该理解为一种类型,象int,char一样,是用户自定义的类型。(虽然比int char这样build-in类型复杂的多,但首先要理解它们一样是类型)。用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等等。这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有myclass类型。理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针。如果还有一个变量myclass mz,mz的this就是指向mz的指针。 这样就很容易理解this 的类型应该是myclass *,而对其的解引用*this就应该是一个my
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