Timeline 编辑器扩展 API
摘要:Timeline编辑器扩展PlayableDirector(控制器)创建一个Track的方式(感谢。。。。。大佬)PlayableDirector.playableAsset as TimelineAsset;TimelineAsset.CreateTrackTrackAsset(自定义轨道类型)接
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2021-12-23 17:51
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Timeline使用LineRender划线
摘要:1 using UnityEngine; 2 using UnityEngine.Timeline; 3 using UnityEngine.Playables; 4 5 [System.Serializable] 6 public class LinePlayableAsset : Playabl
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2021-12-22 14:11
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