12 2021 档案
Timeline 编辑器扩展 API
摘要:Timeline编辑器扩展PlayableDirector(控制器)创建一个Track的方式(感谢。。。。。大佬)PlayableDirector.playableAsset as TimelineAsset;TimelineAsset.CreateTrackTrackAsset(自定义轨道类型)接 阅读全文
posted @ 2021-12-23 17:51 红灯亮了 阅读(436) 评论(0) 推荐(0)
Timeline使用LineRender划线
摘要:1 using UnityEngine; 2 using UnityEngine.Timeline; 3 using UnityEngine.Playables; 4 5 [System.Serializable] 6 public class LinePlayableAsset : Playabl 阅读全文
posted @ 2021-12-22 14:11 红灯亮了 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)