会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
红灯亮了
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年9月3日
Unity 点乘与叉乘 计算敌人位置
摘要: 点乘:表示两个向量夹角 a*b=|a| * |b| * cos(ab),判断敌人在前后方 叉乘:表示两向量的法线
阅读全文
posted @ 2018-09-03 23:01 红灯亮了
阅读(257)
评论(0)
推荐(0)