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摘要: 1.明确产品用途(需求),一切围绕核心来做;2.要告知用户能做什么,不能做什么;3.用户不会用不是用户的错,是产品自身的问题;4.需要了解用户人群的现有头脑中的知识,要将头脑中的信息与外部世界衔接起来,建立正确的匹配关系;5.产品需要可视性和反馈,这样才不会使用户感到迷茫;6.可以用限定功能来减少用户的失误,而不是用提示;7.不要盲目地增加功能和过渡美化外观,需要抓住核心提高适用性;8.如果产品是为人设计的,需要以人为本,一切以用户为中心; 阅读全文
posted @ 2013-01-30 23:22 随机 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基础组件是相对于业务功能来说的,因为业务线的事务一般比较繁杂,在没有基础组件的情况下,遇到相似功能的复用大多是直接copy代码然后再粘贴修改。这样的话,类似功能存在多份代码,如果要修改一个BUG,就需要找到所有的相关代码然后再修改,费时费力,效率也不高。而且当需求功能复杂时,代码量也会随之增加,维护成本也相应增加,调试修改都变得很麻烦。所以我们需要在业务层下面抽象出一个基础组件层,该层介于基础库与业务代码之间。 阅读全文
posted @ 2012-12-30 22:46 随机 阅读(1800) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 1. 第二份工作的地方呆到了四个年头了,来北京也四年了,激情已然没有刚毕业时那么强烈了,也快被磨灭了,不知道还能坚持多久;2. 项目主干功能已经完成,接下来得搞搞UE,顺便学学产品同学的工作流程:);3. 又到了快要评级的时候了,个人都没什么感觉了,做好自己的东西,到时不要丢脸就行了,结果无所谓了;4. 公司的台球比赛又开始了,这次是团体赛,第一轮比赛胜出,终于可进入四强,下周好好打吧。这种比赛其实对手是自己,能够打出自己的水平就已经是胜利了,很多事情也是同样的道理;5. 这月的最后一天是公司音乐俱乐部乐队的七周年纪念演出,一转眼我也加入了快四年了。这次演出大家都很认真地在筹划中,到时一定要好 阅读全文
posted @ 2012-11-27 23:40 随机 阅读(299) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 好像这月没什么好写的,就写写台球吧 阅读全文
posted @ 2012-10-29 23:02 随机 阅读(1306) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近做东西可能会用到寻路的功能,就先用JS写个A*扔这里吧 阅读全文
posted @ 2012-09-30 23:11 随机 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直接运行代码看效果: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; c 阅读全文
posted @ 2012-08-28 11:10 随机 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这几天研究了下游戏Tiny Wings的物理运动实现,没有看原版的原理,自己思考着重新做了一套,目前效率不是太高,还可以再优化。 阅读全文
posted @ 2012-07-31 23:00 随机 阅读(508) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 某天坐电梯时被妹纸问电梯算法,于是便简单写了一个。 阅读全文
posted @ 2012-06-30 23:36 随机 阅读(759) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.果然没心情写技术文章了;2.有时虽说老天总是为自己制造困难,但最终发现上天是对的,希望是这样吧;3.不管怎么样,坚持吧,继续坚持,只要还活着,必须战斗到底;4.我得好好的。 阅读全文
posted @ 2012-05-30 23:58 随机 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2012-04-30 16:10 随机 阅读(408) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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