[转帖]四种不正确的职业心态
摘要:不要抱怨世界上存在的东西,既然世界让它存在哪怕是短暂的存在,就有它存在的道理…… 经常接到一些热情的读者的电话,说的最多的无非是一些职业上的困惑,而更多的一直在说自己对现在的工作是多么的烦躁,工作中是多么的没有乐趣,自己的主管是多么的无能,希望我能给他们一些建议。 每当这个时候,我总是耐心的听他们倾诉。等他们倾诉完了,我总是说一句:“很好办,你辞职吧”。电话总要沉默一段,然后他们断断续续的说:“我辞职了,我能做什么,我舍不得辞职。” 在现在的职场中,快乐的的理由有很多,而烦恼的理由只有一个,那就是没有能正确的认识自己,没有能将自己摆放在正确的位置,没有正确的摆正自己的工作心态。
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2008-12-03 12:02
RainWaterLily
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[美]杰克·韦尔奇《赢》摘记
摘要:由最好的选手组成的队伍能赢,因此你要发现和留住最好的选手; 不要思虑过头,以致延误行动; 不管你处在什么业务部门,都要不断与别人分享自己的学习经验; 保持积极向上的态度,并要感染他人; 永远不要把自己当做受害者; 还有,保持快乐。
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2008-02-03 17:11
RainWaterLily
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Head First 设计模式 读书摘记(五) 简单工厂模式 C#代码
摘要:简单工厂其实不是一个设计模式,而是一个编程习惯:
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2008-01-22 17:27
RainWaterLily
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Head First 设计模式 读书摘记(四) 装饰者模式 C#代码
摘要:装饰者模式:动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
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2008-01-18 15:34
RainWaterLily
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Head First 设计模式 读书摘记(三) 观察者模式 C#代码
摘要:观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖。这样一来,当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
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2008-01-17 15:53
RainWaterLily
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Head First 设计模式 读书摘记(二) 策略模式 C#代码
摘要:策略模式: 定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
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2008-01-08 10:31
RainWaterLily
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