Head First 设计模式 读书摘记(五) 简单工厂模式 C#代码
摘要:简单工厂其实不是一个设计模式,而是一个编程习惯:
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2008-01-22 17:27
RainWaterLily
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Head First 设计模式 读书摘记(四) 装饰者模式 C#代码
摘要:装饰者模式:动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
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2008-01-18 15:34
RainWaterLily
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Head First 设计模式 读书摘记(三) 观察者模式 C#代码
摘要:观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖。这样一来,当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
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2008-01-17 15:53
RainWaterLily
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Head First 设计模式 读书摘记(二) 策略模式 C#代码
摘要:策略模式: 定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
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2008-01-08 10:31
RainWaterLily
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