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2024年12月28日
Unity音频管理方案
摘要: Audio'Manager类的创建 可以序列化,就可以在外面看到 然后在Awake里面初始化一下 AudioManager类的完善 写个单例: 这样就可以直接在外面AudioManager.去调用比较方便 使用AudioMixer对音频进行分组 使用unity自带的AudioMixer 使用unit
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posted @ 2024-12-28 00:24 Ricky001
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