指针(二)

访问数据成员

本来的语法应该是:
(*pRags).GetAge();

因为这样比较麻烦,所以有简略的语法:
pRags->GetAge();

自由存储区中的成员数据

类可能有一个或多个数据成员是自由存储区中的对象指针。内存可有类构造函数或某个方法来分配,由析构函数来释放。例子:

#include <iostream>
using namespace std;

class SimpleCat
{
public:
    SimpleCat();
    
~SimpleCat();

    
int GetAge() const {return *itsAge;}
    
void SetAge(int age) {*itsAge = age;}

    
int GetWeight() const {return *itsWeight;}
    
void SetWeight(int weight) {*itsWeight = weight;}

private:
    
int *itsAge;
    
int *itsWeight;
}
;

SimpleCat::SimpleCat() 
{
    itsAge 
= new int(2);
    itsWeight 
= new int(5);
}


SimpleCat::
~SimpleCat() {
    delete itsAge;
    delete itsWeight;
}


int main(int argc, char *argv[])
{
    SimpleCat
* Frisky = new SimpleCat;
    cout 
<< "Frisky is " << Frisky->GetAge() << " years old\n";
    Frisky
->SetAge(5);
    cout 
<< "Frisky is " << Frisky->GetAge() << " years old\n";
    delete Frisky;
     
    
return 0;
}


this 指针,例子:

#include <iostream>
using namespace std;

// 例子:使用 this 指针
class Rectangle
{
public:
    Rectangle();
    
~Rectangle();
    
void SetLength(int length) {this->itsLength = length;}
    
int GetLength() const {return this->itsLength;}

    
void SetWidth(int width) {this->itsWidth = width;}
    
int GetWidth() const {return this->itsWidth;}

private:
    
int itsLength;
    
int itsWidth;
}
;

// 注意这个构造函数语法!
Rectangle::Rectangle():
    itsWidth(
5),
    itsLength(
10)
{ }

Rectangle::
~Rectangle() {}

int main(int argc, char *argv[])
{
    Rectangle theRect;
    cout 
<< "theRect is " << theRect.GetLength() << " feet long.\n";
    cout 
<< "theRect is " << theRect.GetWidth() << " feet wide.\n";
    theRect.SetLength(
20);
    theRect.SetWidth(
10);
    cout 
<< "theRect is " << theRect.GetLength() << " feet long.\n";
    cout 
<< "theRect is " << theRect.GetWidth() << " feet wide.\n";
     
    
return 0;
}

posted on 2005-04-26 00:36 NeilChen 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

导航

统计