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2016年1月1日
OpenGLES入门笔记四
摘要: 原文参考地址:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/08/08/2131019.html 一、编译Vertex Shaders和Fragment Shaders 目前为止,xcode仅仅会把这个两个文件(simple.vertsh和sim
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posted @ 2016-01-01 20:56 lvable
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