第六章学习小结
1.图的概念:
①图:有/无向图,完全图,有/无向完全图;
②度:入度,出度,有向图顶点的度等于该顶点的入度和出度之和;
③邻接与路径;
④连通图,连通分量,强连通图;
⑤权值;
2.定义:
①邻接矩阵:
typedef struct {
char vexs[maxvexs];
int arcs[maxvexs][maxvexs];
int vexnum, arcnum;
}AMGraph;
②邻接表:
typedef struct GraphNode
{
int vexnum;
int weight; //权值
struct GraphNode *next; //指向下一个结点
}GraphNode;//边表结点
typedef struct VertexNode //顶点表
{
char data; //顶点域,存储顶点信息
GraphNode *firstvex; //边表头指针
}VertexNode,AdjList[MAXVEX];
typedef struct
{
AdjList adjList;
int numVertexes,numEdges;//图中当前顶点数和边数
}GraphAdjList;
3.图的遍历
①BFS:广度优先搜索
②DFS:深度优先搜索
4.最短路径:Dijkstra算法
5.最小生成树:Prim算法与Kruskal算法
在这一章里面,总体来说理解不会太难,但应用到代码里面会有些混乱,自己不能懒,必须动手去打和多看书参考。

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