第六章学习小结

1.图的概念:

①图:有/无向图,完全图,有/无向完全图;

②度:入度,出度,有向图顶点的度等于该顶点的入度和出度之和;

③邻接与路径;

④连通图,连通分量,强连通图;

⑤权值;

2.定义:

①邻接矩阵:

typedef struct {
	char vexs[maxvexs];
	int arcs[maxvexs][maxvexs];
	int vexnum, arcnum;
}AMGraph;

 

②邻接表:

typedef struct GraphNode
{
    int vexnum;
    int weight; //权值
    struct GraphNode *next;  //指向下一个结点
}GraphNode;//边表结点
 
typedef struct VertexNode //顶点表
{
    char data; //顶点域,存储顶点信息
    GraphNode *firstvex; //边表头指针
}VertexNode,AdjList[MAXVEX];
 
typedef struct
{
    AdjList adjList;
    int numVertexes,numEdges;//图中当前顶点数和边数
}GraphAdjList;

  

3.图的遍历

①BFS:广度优先搜索

②DFS:深度优先搜索

 

4.最短路径:Dijkstra算法

 

5.最小生成树:Prim算法与Kruskal算法

 

在这一章里面,总体来说理解不会太难,但应用到代码里面会有些混乱,自己不能懒,必须动手去打和多看书参考。

posted @ 2020-06-14 20:43  Quent1nCn  阅读(185)  评论(0编辑  收藏  举报