java第一课笔记 基础

    • Java概述
      • 软件开发
        • 软件: 一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合
        • 开发软件: 指通过指令处理计算机数据常见的软件
        • 系统软件: 操作系统 windows MacOS Linux
        • 应用软件: QQ 微信 LOL 王者荣耀
        • 开发: 软件的制作
      • 人机交互
        • 人与计算机之间的交互 (软件的出现)
        • 人机交互的方式
          • 图形化界面: 易上手 易操作
          • 命令行交互方式: 较难操作, 需要控制台, 输入相应的指令, 使计算机根据指令完成操作
      • Java
        • SUN公司 Stanford University Network斯坦福大学网络公司1995年推出的一门高级编程语言
          • JavaSE 标准版- 开发基础
          • JavaEE 企业版- web方向的网站程序
          • JavaME 小型版- 小型电子消费产品
          • jdk5.0之前 叫J2se J2ee J2me
        • 虚拟机跨平台 JVM
          • Java语言拥有自己独立的Java语言解析器: Java虚拟机 JVM (Java Virtual Machine)
          • 原理: 在需要要运行Java程序的操作系统中安装对应的Java虚拟机, 通过Java虚拟机执行Java程序
          • Java虚拟机不能跨平台
        • Java运行环境 JRE
          • Java Runtime Environment 包含Java虚拟机
        • Java开发工具包 JDK
      • DOS命令
        • 常用的DOS命令
          • dir 列出当前目录下的子目录以及文件
          • md 文件夹名称 创建对应的文件夹
          • rd 文件夹名称 删除对应的文件夹(只能删除空文件夹)
          • cd 目录 进入指定目录
          • cd.. 返回上一级目录
          • cd/ 返回根目录
          • cls 清除控制台指令
          • c: 切换C盘符 c:\>e: 从c盘进入e盘 (盘符不区分大小写)
          • exit 退出控制台
        • 运行Java程序
          • javac 源程序名.java 编译 将java文件编译成.class文件
          • java 文件名 运行程序
      • 面向对象
        • 类是程序的最小单元 类名- 大驼峰
      • eclipse 集成开发工具
    • 数据类型
      • 计算机存储数据的方式: 二进制 (开关原理)
        • 单位: 最小单位 比特 bit 位 (0或1)
        • 1B = 8b 1KB = 1024B 1MB = 1024KB PB DB...
      • 基本数据类型
        • byte 字节整型 (1B)
          最大 0111 1111 → 127 最小 1000 0000 → -128
        • short 短整型 (2B)
        • int 整型 (4B)
        • long 长整型 (8B)
        • float 单精度浮点型 (4B)
        • double 双精度浮点型 (8B)
        • boolean 布尔值类型 (1bit) 只有true或false
        • char 字符型 (2B) 用单引号包含的单个符号
        • 类型转换: 基本类型可以相互转换
          • boolean不能转换成其他类型
          • 自动类型转换: 小类型会自动转换为大类型
            byte→ short→ int→ long→ float→ double (byte short char之间计算不会相互转换, 先转换成int)
          • 强制类型转换: 大类型转换成小类型
            只要数值不超过小类型的范围上限, 即可将整型直接赋值给byte short char
            • int a = 10;
            • byte b = (byte)a;
      • 引用类型
        • 接口
        • 数组
        • 枚举
      • 变量: 基本单元、内存中的一块区域
        • null表示不指向任何地方
        • 变量名需要是合法的标识符 且不可重复
        • 标识符
          • 必须以字母/ 数字/ 下划线/ $符号构成
          • 不能以数字开头 不能与关键字重名
          • 强类型语言: 区分大小写
          • 见名知意 驼峰命名法
        • 方法中使用变量的前提是此变量有初始值
      • 运算
        • 运算符优先级
        • 赋值操作 a += b a = a + b
          • 算数运算符 + - * / ++自增 --自减 %取余
        • 比较操作 a >= b 结果表示一个布尔值true/false
          • 关系运算符 < <= > >= == !=
        • 逻辑运算 x>3 && x<6 (同时满足) 结果表示布尔值
          • 逻辑运算符 & | && || ! ^逻辑与运算
        • 位运算 返回0或1 0表示假 1表示真
          • 位运算符 & | && || ^ ~取反 <<按位左移 >>按位右移 >>>无符号位右移
          • 除了>>> 其余的运算都包含符号位
        • 字符串连接运算符 +
        • 三目运算
          • int a = 10;
          • int b = a < 5 ? 10 : 20;
          • (b = 20)
        • 转义字符 \
          • 改变后边字母或符号的含义
          • \b 退格键 backspace
          • \n Linux系统表示换行
          • \r\n windows表示换行 回车键
          • \t 制表符 tab键
        • 控制运算符优先级时, 应用小括号控制

posted on 2019-08-02 17:22  HeQingze  阅读(147)  评论(0)    收藏  举报