01 2018 档案

摘要:需求:自动生成若干气泡,从海底往上浮; 1、基本的HTML结构: 2、JS代码: 1:创建气泡类Bubble,气泡的大小,上浮的速度,出现的位置,透明度皆随机 创建对象的方法有很多种,这里采用构造函数方法: 添加绘制的方法,我们可以将绘制方法添加到构造函数里,但是这里有一个问题,这个方法会随着这个类 阅读全文
posted @ 2018-01-27 15:52 BluesQian 阅读(513) 评论(0) 推荐(0)
摘要:假如现在需要我们来编写一个游戏,游戏里面的用兵单位是机器人,这时我们需要创建一个机器人对象.这里我们可以这样来创建我们的机器人对象 一:创建对象 1、对象字面量法 2、通过new创建对象 这里来看明显后面的方式看起来比较简洁,所以我们这里主要使用后者来创建我们的对象 我们需要给我们的 robot 赋 阅读全文
posted @ 2018-01-27 13:17 BluesQian 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要:请输入 http://idea.ibdyr.com 重新activate 阅读全文
posted @ 2018-01-19 17:18 BluesQian 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要:大图滚动 1 2 3 4 5 6 7 ... 阅读全文
posted @ 2018-01-05 18:03 BluesQian 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Title 阅读全文
posted @ 2018-01-04 16:56 BluesQian 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
摘要:console.log(typeof NaN) console.log(typeof undefined) console.log(typeof null) 阅读全文
posted @ 2018-01-04 10:41 BluesQian 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)