肉丁土豆园地

静谧编程花园 - The Secret Garden

2024年2月5日

稳定编号系统 - 我的世界OCO指令系列

摘要: 通常的编号系统中,当玩家进入或退出时,编号会从头重新分配。然而这样会导致编号不是很稳定。最根本的解决方法,就是搞一个“稳定”的编号系统。当新玩家加入的时候,只为新玩家分配编号;而当有玩家退出时,也只尽量少地对玩家编号重新分配。 阅读全文

posted @ 2024-02-05 17:47 肉丁土豆表 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)

2023年12月23日

一些高中解析几何的通解

摘要: 最近学解析几何,发现很多题可以直接套通解,于是把通解求了个遍。 阅读全文

posted @ 2023-12-23 15:09 肉丁土豆表 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)

2023年7月2日

初次体验 JS/TS 单元测试框架:Mocha、Jest、AVA、Tape、node-tap

摘要: 从性能、与 TS 的适配程度、模块化 API、断言功能四个方面,简单评价Mocha、Jest、AVA、Tape、node-tap五个测试框架 阅读全文

posted @ 2023-07-02 21:08 肉丁土豆表 阅读(1473) 评论(0) 推荐(0)

2023年4月7日

TypeScript 导入导出那些事

摘要: 最近用 TypeScript 写 npm 包,各种模块、命名空间、全局定义等等扰得我睡不着觉。我苦心研究,总结了几个比较冷门的,国内貌似基本上找不到资料的导入导出用法,顺便在其中又插入一些不那么冷门的用法,于是本篇文章来了。 阅读全文

posted @ 2023-04-07 22:16 肉丁土豆表 阅读(873) 评论(0) 推荐(0)

2023年1月27日

TS 类型编程 终极优化:递归、尾递归、递归的递归

摘要: 最近在沉迷 TS 类型编程,追求极致性能。知道有个叫尾递归的东西可以提高递归层数。但是实际一试,还是有限制,最多 1000 层。 如何在递归层数不变的情况下完成做出更多动作呢?且听我娓娓道来…… 阅读全文

posted @ 2023-01-27 04:50 肉丁土豆表 阅读(1846) 评论(0) 推荐(0)

2022年12月14日

锻炼记忆力!记忆练习 ~ |简·陋|系列

摘要: 最近看有人玩一个不知道什么名字的游戏,就是速算类型的。我打算搞一个。想了很多,发现了一种更有意思(貌似)的游戏。玩法就是显示一个数,之后再换成下一个数,让你填之前的那个数是什么。填填对了就再换成第三个数,然后让你填第二个数云云。 阅读全文

posted @ 2022-12-14 20:10 肉丁土豆表 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)