摘要:
1.操作类 1)F:选择物体后聚焦 2)V:选择物体的顶点,顶点吸附 3)Ctrl:摁住后拖动物体,可以按照系统设置的步长进行移动(Edit -> Snap setting) 4)Q W E R T :选择物体的移动,旋转等,顺序对应左上角图标 5)鼠标中键:摁住:平移/移动; 滚动:放大缩小 6) 阅读全文
摘要:
1. 游戏界面 2.代码 1 //FoodRotate - - 控制cube旋转 2 3 using System.Collections; 4 using System.Collections.Generic; 5 using UnityEngine; 6 7 public class FoodR 阅读全文