摘要: “帧缓冲区”中的“帧”的含义? “帧”是连续图像中的一幅,3D可视化程序最终都是转化为一幅幅的图像输出在显示器上,这一幅幅的图像叫做叫“帧”。解释“glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE);”的含义。假定源颜色值为(0.3,0.4,0.6,0.5),目标颜色值为(0.5,0.... 阅读全文
posted @ 2014-12-27 23:27 一名老程序员 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑