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2014年12月27日
《OpenGL着色语言》理解点记录三
摘要: “帧缓冲区”中的“帧”的含义? “帧”是连续图像中的一幅,3D可视化程序最终都是转化为一幅幅的图像输出在显示器上,这一幅幅的图像叫做叫“帧”。解释“glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE);”的含义。假定源颜色值为(0.3,0.4,0.6,0.5),目标颜色值为(0.5,0....
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posted @ 2014-12-27 23:27 一名老程序员
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