摘要: OpenGL无意间同时看到两种创建投影矩阵的写法,可以说它们完成的是同样的功能,但写法完全不同,可以观摩一下什么叫做异曲同工之妙...第一种:gltMakeShadowMatrix函数是重点 1 // Gets the three coefficients of a plane equation g... 阅读全文
posted @ 2014-12-04 23:32 一名老程序员 阅读(536) 评论(0) 推荐(0) 编辑