2008年11月23日
摘要: Unity 是由微软开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入(Dependency Injection, DI)容器,支持构造函数、属性和方法的依赖注入。这里不对IOC和DI做太多的介绍,详见:《IoC 容器和Dependency Injection 模式》。本文这里我们直接来看用Unity写的代码。 器材准备: 假设我们要做个遥控车,所以我们有以下的类: 首先,我们弄个接收陀机:public inte... 阅读全文
posted @ 2008-11-23 15:54 Q.Lee.lulu 阅读(2611) 评论(3) 推荐(1) 编辑