摘要: 实现目标: 在Unity中实现第一人称跳跃功能,基于CharacterController组件 private float jumpSpeed; //跳跃速度 private bool isGround;//是否在地面 private bool verticalVelocity; //当前垂直速度 阅读全文
posted @ 2023-04-12 18:53 星空探险家 阅读(57) 评论(0) 推荐(0)