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星空探险家
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2023年4月1日
【Unity】使用射线方法进行第一人称射击判断
摘要: 概述: 通过从屏幕中心向前发射一条向前的射线,检测碰到的物体,如果挂有生命脚本,视为打中敌人 核心技术: 射线:Physics.Raycast 代码示例: Vector3 start = mainCamera.transform.position;//射线起点 Vector3 to = mainCa
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posted @ 2023-04-01 21:23 星空探险家
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