摘要:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //思想:在短时间内在规定圆内随机震动对象位置,从而实现震动效果 public class CamZhengDong : MonoBehavi 阅读全文
posted @ 2018-11-22 16:48
新哲
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { //滚动速度 public float H 阅读全文
posted @ 2018-11-22 10:24
新哲
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