11 2018 档案

摘要:常用的设计模式 有哪些常见的设计模式: 单例模式: 工厂模式: builder模式: MVC模式 适配器模式: 观察者模式: 1.有哪些常见的设计模式: 在这里给出六种常见的设计模式,分别是: 单例模式,工厂模式,builder模式,MVC模式,适配器模式,观察者模式 2.单例模式 单例模式是软件设 阅读全文
posted @ 2018-11-29 21:53 Bug研发工程师 阅读(1136) 评论(0) 推荐(1)
摘要:JAVA接口与抽象类的区别 什么是抽象方法? 什么是抽象类? 什么是接口? 接口和抽象类的区别? 接口和抽象类的相同点? 1.什么是抽象方法? 在java中,我们都知道方法的概念,那么什么是抽象方法呢,抽象方法就是只有方法名,而没有方法体(没有方法的具体实现的方法),称为抽象方法. 抽象方法的特点: 阅读全文
posted @ 2018-11-08 21:31 Bug研发工程师 阅读(229) 评论(0) 推荐(1)
摘要:JAVA面向对象的总结 类和对象的分析: 构造方法和成员方法的区别: 方法重载与重写的区别: 什么是封装,为什么要封装? 什么是继承,为什么要继承? Java继承需要注意的问题: 类的继承中构造方法的使用: 什么是多态,为什么要多态? 1.类和对象的分析: 什么是类,什么是对象? 类是一个模板,它描 阅读全文
posted @ 2018-11-02 15:55 Bug研发工程师 阅读(216) 评论(0) 推荐(1)
摘要:Java数据类型总结 Java的数据类型图 Java的基本数据类型有哪几种,范围是多少? Java中float和double精度和表示范围是怎么确定的? Java在定义变量时需要注意的问题 Java中基本数据类型之间是怎么转换的? Java的引用数据类型 原码与补码的相互转换 面试题汇总 Java的 阅读全文
posted @ 2018-11-02 15:30 Bug研发工程师 阅读(531) 评论(0) 推荐(1)