摘要: 1.删除故事板中默认的视图控制器,和与之对应的.h.m文件 2.从对象库拖导航控制器对象到编辑器中(会好像加了两个场景) 3.添加两个类,第一个为UINavigationCOntroller子类关联到导航控制,第二个为UIViewCOntroller子类关联到根视图 和其他视图 (class是自己的 阅读全文
posted @ 2016-11-22 17:53 Ponytai1 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.创建项目 创建初始场景,和日期选择场景(可以将其背景色设置为Scroll View Texted Background Color),选择一个日期选择器至该视图 2.创建切换 按住CONTROL从初始视图拉向日期设置视图,(注意与前一章的区别,这里因为是两个控制器相连,所以要手工触发切换因此将该 阅读全文
posted @ 2016-11-21 17:41 Ponytai1 阅读(1635) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.创建项目 1.需要添加UIviewcontroller类(点左下角+,会在工程目录中创建相应的.h.m文件) 2.添加场景,从object library中拖出新的view controllr到故事板中。 3.将拖至故事板中的对象关联到试图控制器(点击新建在故事版中的视图,点击Identity 阅读全文
posted @ 2016-11-21 17:04 Ponytai1 阅读(484) 评论(0) 推荐(0)
摘要: alertDialog 要将相应创建的类的接口中遵守协议 @interface ViewController : UIViewController <UIAlertViewDelegate, UIActionSheetDelegate> //此处是UIAlertViewDelegate 初始化实现: 阅读全文
posted @ 2016-11-20 19:35 Ponytai1 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在程序越来越大或是大型的工程项目中如果把代码都塞进main文件中,搜寻代码修改等将会非常麻烦,所以可以将其中的类,函数等拆分到其他文件中 一般将类的接口,定义的全局变量,struct,define等都放在.h头文件,将实现放在.m文件中 其中需要注意的是#import,#include,@class 阅读全文
posted @ 2016-11-08 22:59 Ponytai1 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 // 2 // main.m 3 // TEXT2 car 4 // 5 // Created by ponytai1 on 16/11/4. 6 // Copyright © 2016年 ponytai1. All rights reserved. 7 // 8 9 #import 10 @interface Tire:NSObject 1... 阅读全文
posted @ 2016-11-04 16:23 Ponytai1 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要: AC代码 阅读全文
posted @ 2016-10-19 11:20 Ponytai1 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)
摘要: AC代码 阅读全文
posted @ 2016-10-19 11:19 Ponytai1 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
摘要: AC代码 阅读全文
posted @ 2016-10-19 11:18 Ponytai1 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)
摘要: AC代码 阅读全文
posted @ 2016-10-19 11:18 Ponytai1 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)