摘要:
1.概述 2.创建演示项目 3.编写示例代码 4.执行代码 6.其他 1.概述 研究完Unity3D的Application类后,就该看了一下SystemInfo类。这两个类都在UnityEngine类中。 SystemInfo类中的属性都是只读属性,存储着运行平台的一些信息,主要是显卡和设备信息, 阅读全文
posted @ 2016-06-14 15:29
茫茫江浸月
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