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2016年12月22日
ios开发数据库版本迁移手动更新迭代和自动更新迭代艺术(-)
摘要: demo 地址 https://github.com/PureLovePeter/DataCache 好用的话 star star star 数据库版本迁移顾名思义就是在原有的数据库中更新数据库,数据库中的数据保持不变对表的增、删、该、查。 数据持久化存储: plist文件(属性列表) prefer
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posted @ 2016-12-22 16:48 PeterWolf
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2016年12月21日
ios 添加到cell 上的button点击无效!扩大button的点击区域(黑魔法)
摘要: 一般情况下点击效果都是正常的!要不然你对它做了什么?一般细心的小伙伴都没有遇到这种情况,但是呢! 当然我是二班的!在这里我主要讲两个问题,解决问题和普及魔法。 一.普及问题(button在cell上点击无效) 自定义一个cell,cell里边creat了一个button!然后调试了半天,什么反应都没
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posted @ 2016-12-21 15:21 PeterWolf
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ios 工程配置统一增加类的前缀(知识点也只能算知识点)
摘要: 在前边的代码规范中提及:团队开发或者个人开发为了打包或者自己工程中避免创建新的类核第三方系统的重复增加类的统一前缀!!又很多人问我这种开发小技巧。下面我就普及一下: 1.首先选中你的工程配置 2.然后点击开发空间的右侧 3.在project document 中的class prefix 中加入你们
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posted @ 2016-12-21 14:38 PeterWolf
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2016年12月16日
Runtime 函数 Swizzling 改变OC方法的调度顺序
摘要: 首先加入一个小知识: 在运行时,类(Class)维护了一个消息分发列表来解决消息的正确发送。每一个消息列表的入口是一个方法(Method),这个方法映射了一对键值对,其中键是这个方法的名字(SEL),值是指向这个方法实现的函数指针 implementation(IMP)。伪代码表示: Method
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posted @ 2016-12-16 15:46 PeterWolf
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IOS 10适配https 包含对于一些http的一些兼容配置
摘要: iOS10 从2017年1月1日起苹果提出所有新提交的App默认不允许使用NSAllowsArbitraryLoads来绕过ATS的限制,也就是说强制我们用HTTPS,如果不这样的话提交App可能会被拒绝。或者你加入说明限制可能会过! 一.关于证书 通常你们公司会有两种情况: 1.我们公司没钱,自己
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posted @ 2016-12-16 11:46 PeterWolf
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2016年12月15日
IOS 中runtime 不可变数组__NSArray0 和__NSArrayI
摘要: IOS 中runtime 不可变数组__NSArray0 和__NSArrayI 大家可能都遇到过项目中不可变数组避免数组越界的处理:runtime,然而有时候并不能解决所有的问题,因为类簇不一样 #import "NSArray+Security.h" #import "NSObject+Swiz
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posted @ 2016-12-15 16:51 PeterWolf
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2016年12月12日
IOS获取物理尺寸中7Plus中获取的是7的物理尺寸
摘要: IOS获取物理尺寸中7Plus中获取的是7的物理尺寸: 在开发调试过程中我的7Plus手机获取[uiscreen mainscreen].bounds为750 、1334. 解决方案:在手机中的显示与亮度更改为标准,就可以解决办法。一般情况下都是以物理尺寸来判断手机的启动页和广告的。毕竟如果用 +
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posted @ 2016-12-12 15:01 PeterWolf
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2016年11月29日
iOS开发 落地消息多的处理办法(仅供参考)
摘要: 1.首先要知道一点,你的消息储存是用数据库储存的! 看了一下微信和qq的消息处理,一般情况下第三方(亲加,容云,环信都会有本地的数据库)处理过的! 但是我发现,最近一个需求要求开发@”消息已读“@”消息送达“的处理,和UI显示。 我想了各种办法,GCD线程异步,带来的会有另外的一个问题,多线程访问同
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posted @ 2016-11-29 16:58 PeterWolf
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iOS_icon命名规范 (iPhone_retina屏幕开发)
摘要: iOS_icon命名规范 (iPhone_retina屏幕开发) 规则: 位置名称_功能名称_ 详细区分标志名称@2x.png navigationItem_leftBackIcon@2x.png hd端导航区域左边返回按钮 navigationItem_rightSaveIcon@2x.png h
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posted @ 2016-11-29 16:16 PeterWolf
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iOS OC开发代码规范
摘要: 1.变量、类名、函数名 使用驼峰命名法 2.尽量使用完整的单词命名,尽量不采用 缩写单词 3.类名使用大写字母打头,前缀统一加上HH 例如:HHHomePageController 4.类的成员变量使用 下划线打头, 例如_age 5.禁止在项目中的任何地方,包括文件名、目录名、逻辑目录名、项目名等
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posted @ 2016-11-29 16:15 PeterWolf
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