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Peter Luo
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2020年3月6日
【WPF学习】第五十六章 基于帧的动画
摘要: 除基于属性的动画系统外,WPF提供了一种创建基于帧的动画的方法,这种方法只使用代码。需要做的全部工作是响应静态的CompositionTarge.Rendering事件,触发该事件是为了给每帧获取内容。这是一种非常低级的方法,除非使用标准的基于属性的动画模型不能满足需要(例如,构建简单的侧边滚动游戏
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posted @ 2020-03-06 23:03 Peter.Luo
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