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Peter Luo
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2020年2月25日
【WPF学习】第四十八章 理解WPF动画
摘要: 在许多用户框架中(特别是WPF之前的框架,如Windows窗体和MFC),开发人员必须从头构建自己的动画系统。最常用的技术是结合使用计时器和一些自定义的绘图逻辑。WPF通过自带的基于属性的动画系统,改变了这种情况。接下来的两节将描述这两者之间的区别。 一、基于时间的动画 假如需要旋转Windows窗
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posted @ 2020-02-25 22:40 Peter.Luo
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