01 2011 档案
3DMAX利用IGame导出骨骼动画概要
摘要:3DMAX SDK IGame 导出 骨骼 骨骼偏移矩阵 动画 阅读全文
posted @ 2011-01-25 22:17 操作系统 阅读(4510) 评论(0) 推荐(1)
MFC框架程序中OnIdle的介绍
摘要:MFC OnIdle 文档视图 阅读全文
posted @ 2011-01-08 16:01 操作系统 阅读(1780) 评论(0) 推荐(0)