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posted @ 2019-08-30 18:32
朋丶Peng
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摘要:
Cube加plane 把plane调整到和cube的一面一样大小,并放到那一面的位置,然后再Hierarchy面板选中plane,把图片拖到Inspector的plane下。 阅读全文
posted @ 2019-08-30 18:21
朋丶Peng
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posted @ 2019-08-30 18:11
朋丶Peng
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posted @ 2019-08-30 16:39
朋丶Peng
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摘要:
1.把下面脚本放到Editor文件夹下,这样脚本继承Button之后,新声明的public变量才能在Inspector面板显示出来。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; usin 阅读全文
posted @ 2019-08-30 16:26
朋丶Peng
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