摘要: 1 #pragma once 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 7 void errexit(const char*, ...); 8 9 #ifndef INADDR_NONE 10 #define INADDR_NONE 0xfffffff 11 #endif 12 13 14 SOCKET connect... 阅读全文
posted @ 2017-06-04 23:44 望山海 阅读(310) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java 中的 Canvas 组件表示屏幕上一个空白矩形区域,应用程序可以在该区域内绘图,或者可以从该区域捕获用户的输入事件。应用程序必须为 Canvas 类创建子类,以获得有用的功能(如创建自定义组件)。必须重写paint 方法,以便在 canvas 上执行自定义图形。 Java 使用 Mouse 阅读全文
posted @ 2017-06-04 23:33 望山海 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)