• 博客园logo
  • 会员
  • 周边
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
 






PJXWang

 
 

Powered by 博客园
博客园 | 首页 | 新随笔 | 联系 | 订阅 订阅 | 管理
上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 下一页

2016年2月15日

调试
摘要: 调试建议: 1.时刻关注控制台。假如Cocoa对象抛出一个异常,将显示在控制台上,时间循环将会重新开始。假如不注意观察控制台,将不会知道已经发生的错误了。 2.在开发时要经常使用调试生成设置。Release配置将调试符号都从程序中剔除了,没有任何调试符号时处理问题经变得比较困难。 调试技巧: 1.断 阅读全文
posted @ 2016-02-15 15:29 PJXWang 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)
 

2016年2月1日

屏幕布局和屏幕旋转
摘要: 移动应用开发比桌面应用更难开发,同样一个应用的iPad版本不应该是简单地将iPhone界面放大,而是需要重新布局的。 第1代和第2代iPad屏幕的物理尺寸是9.7英寸,分辨率是1024*768像素,第3代iPad采用视网膜屏幕技术,分辨率达到了2048*1536,而iPad mini的分辨率达到了1 阅读全文
posted @ 2016-02-01 14:37 PJXWang 阅读(348) 评论(0) 推荐(0)
 

2016年1月13日

UIVIEW与控件(UIAlertView, UIActionSheet, UIToolbar, UINavigationController, UINavigationBar)
摘要: 1 警告框和操作表 1.1 警告框 警告框是UIAlertView创建的,用于给用户以提示或警告,最多有两个按钮,超过两个就应该使用操作表。警告框是模态的,应用场景有: 应用不能继续运行。例如,无法获取网络数据或者功能不能完成的时候,给用户一个警告,这种警告框只需一个按钮 询问另外的解决方案。好多应 阅读全文
posted @ 2016-01-13 15:44 PJXWang 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
 
UIVIEW与控件(UIWebView, UIScrollView,UIActivityIndicatorView,UIProgressView)
摘要: 1.网页控件 WebView 1.1 UIKit中的UIWebView类能够味用户提供显示多行文本的视图,可以使用Web等技术进行显示HTML、解析CSS和执行JavaScript等操作。UIWebView的内核是开源的WebKit浏览器引擎。 WebView控件可以加载本地HTML代码或者网络资源 阅读全文
posted @ 2016-01-13 13:53 PJXWang 阅读(360) 评论(0) 推荐(0)
 

2015年12月17日

UIView与控件(UITextField,UITextView,键盘,UISwitch,UISlider,UISegmentedControl)
摘要: 1 视图的分类 控件。继承自UIControl类,能够响应用户高级事件。 窗口。它是UIWindow对象。一个iOS应用只有一个UIWindow对象,它是所有子视图的“根”容器。 容器视图。它包括UIScrollView。UIToolBar以及它们的子类。UIScrollView的子类有UIText 阅读全文
posted @ 2015-12-17 14:51 PJXWang 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)
 

2015年12月15日

设计模式(观察者模式,MVC模式)
摘要: 1.观察者模式 观察者模式也叫发布/订阅(Publish/Subscribe)模式,是MVC(模型-视图-控制器)模式的重要组成部分 观察者模式的具体应用有两个 通知机制和KVO(Key-Value-Observing)机制 1.1 通知机制 通知机制与委托机制不同的是,前者是“一对多”的对象之间的 阅读全文
posted @ 2015-12-15 11:14 PJXWang 阅读(2075) 评论(1) 推荐(1)
 

2015年12月11日

设计模式(单例,委托模式)
摘要: 设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案是经过反复论证和测试总结出来的。 程序(包括其中的对象和类),如果在设计中使用了设计模式,将来就更易于复用与扩展,更易于变更。 四种常用的设计模式:单例模式,委托模式,观察者模式和MVC模式 1. 单例模式:用于解决“应用中只有一个实例”的一类 阅读全文
posted @ 2015-12-11 16:26 PJXWang 阅读(893) 评论(0) 推荐(0)
 
iOS API
摘要: 1. iOS的整体架构分为4层--Cocoa Touch层,Media层,Core Service层和Core OS层1.1 Cocoa Touch层提供构建iOS应用的一些基本系统服务(如多任务、触摸输入和推送通知等)和关键框架1.2 Media层提供图形、音频、视频和AirPlay技术,包括的框... 阅读全文
posted @ 2015-12-11 12:14 PJXWang 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
 
iOS介绍
摘要: 1.iOS介绍 iOS的系统架构分为4层:Cocoa Touch层,Media层,Core Service层和Core OS层。 2.Xcode中的iOS模板:Application,Framework&Library 和 Other 3.故事板中的Scene和Segue 每个视图控制器都会对应一个 阅读全文
posted @ 2015-12-11 11:50 PJXWang 阅读(432) 评论(0) 推荐(0)
 

2015年11月5日

多种服饰颜色搭配
摘要: 1.两种颜色需要加第三种服饰以缓和两种颜色的对立 第三种服饰应该使上衣和裤子两种颜色的都反映在第三者上,而且比这两个颜色还多一点 这个第三者可以是包包,围巾,腰带,或者鞋2.三种及以上颜色搭配的平静法 多种颜色,感觉有点喧嚣,有点闹;加素色或单色的物品能使多种颜色搭配更悦目,造成喧嚣和宁静的和... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 22:15 PJXWang 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)
 
上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 下一页