摘要:
一、Blend Tree介绍及应用一个游戏动画的基本任务就是将两个或多个相似的动作混合。也许最广为人知的例子就是依照任务行动的速度将行走和跑动动画混合起来了。另一个例子就是角色在跑动中向左或向右转身。如何创建Blend Tree: 在动画视窗中右键:Create State-From new Blend TreeBlendTree主要作用: 把几个类似的动画片段合成复合的动画片段,可以说相当于一个动画合成器。典型的应用: 想前跑、右跑、左跑类似的走动画片段,通过BlendTree可以把这三个动画片段合成为一个动画片段。状态转移和混合树区别: 相同点:两者都被用来制作平滑动画,但是他们是... 阅读全文
posted @ 2014-03-24 20:39
PEPE YU
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