摘要:
一、动画控制器资源:Create-Animator Control 相当于一个容器。窗口包括:a、Base Layer层窗口:控制角色身体中各部分的运动,这个离不开Body Mask。b、Parameters参数窗口:Vector、Float、Int、Bool最主要的功能:就是在其中可以设置动画逻辑,而在设置动画逻辑时使用MecAnim新的动画状态机来处理动画的逻辑。二、Animator包括:2.1、Controller:动画控制器, 控制角色的行为如跑、跳等,因此角色模型与动作之间的连接。2.2、Avatar:必须为MecAnim系统的角色来指定一个Avatar资源,这样才可以使用角色的通用 阅读全文
posted @ 2014-03-21 07:25
PEPE YU
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