摘要: 最先执行的方法是:1、(激活时的初始化代码)Awake,2、Start、3、Update【FixUpdate、LateUpdate】、4、(渲染模块)OnGUI、5、再向后,就是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable与OnDestroy高频问答的问题:1.什么是渲染管道?... 阅读全文
posted @ 2014-03-08 14:44 PEPE YU 阅读(1306) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 事情是发生在2014-03-05 周三下午 在群里面看到上海艺游急聘Unity3D开发工程师,就整理了下简历投了去!直到接到电话通知我去面试才知道 我之前是有投了简历!太忙了 以至于真的忘了,不过那个激动的心情……很Happy 去之前不管怎么样!至少不能给自己丢人!就好好整理了Unity面试资料……去的地铁上也看了起来!觉得问些基本的基本上是OK的。曹杨路2号口下来,对面就是。地理位置还是不错的!直奔楼上,前台把我带进去,一个小阁楼 。桌上一包10块的红双喜,一个Ipad,一个台式机!心想应该是一个项目经理or总监。墙板上写的都是游戏的设计和过程!哇 这就是传说的游戏公司啊!后来面试了解到.. 阅读全文
posted @ 2014-03-08 14:42 PEPE YU 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑