摘要: 前言:实现小鸟的动画,之前吐槽过js写U3D,就改成了C#来写,没想到遇到问题了。实现的效果using UnityEngine;using System.Collections;/// /// 2D动画组件/// public class aniSprite : MonoBehaviour{ /// /// 是否启动2D动画 /// public bool isUsed = false; /// /// 动画的时间(0表示永远运行) /// public float timeLength = 0; /// /// 动画有... 阅读全文
posted @ 2014-02-16 18:08 PEPE YU 阅读(983) 评论(0) 推荐(0)