摘要:
一、初步认识Unity1、Unity支持C#、JavaScript、Boo,JavaScript不是标准语法,常称为UnityScript更合适2、Update 每一帧都会调用该方法。Start、Update是系统预定义的方法,当相应事件发生的时候系统会调用脚本的相应方法,相当于C#中的Main() ,由引擎来调用3、脚本是依附在游戏对象中的,事件和操作的对象也是当前脚本所在的游戏对象。脚本只能依附于游戏对象或者由其他脚本调用才会运行,一个脚本可以放到多个游戏对象上,是多个实例。一个脚本的多个实例和其他脚本直接互补干扰二、Unity 界面小案例可以发布成多个版本Windows、Mac、Linu 阅读全文
posted @ 2013-11-26 19:11
PEPE YU
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