摘要: 游戏特效-Unity Shader Graph 最近由于一些原因需要使用UE5开发,于是体验了一下UE的shader蓝图系统,感觉开发效率大大提升了,虽然功能简化了很多,但对大部分效果而言用蓝图开发确实比写Shader方便。遂计划在Unity中用shader graph快速实现一些特效以学习思路。 参考自教程:Unity ShaderGraph使 阅读全文
posted @ 2024-12-16 18:54 溪溯P 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)