摘要: 模仿玩家习惯的AI系统——GoCap 更拟人的AI 游戏AI通常并不以“变得不可战胜”为目的,而是朝着“更加有趣”的方向努力,就像PVP游戏中玩家匹配到不同的对手那样提供丰富体验。如果游戏AI也能像不同玩家一样就好了,可还是用设计行为树的方式来制定不同的AI的话,一定需要不少的代码吧。目前也有基于神 阅读全文
posted @ 2025-09-13 14:07 狐王驾虎 阅读(131) 评论(0) 推荐(2)