摘要: 管理群怪攻击的简单AI系统——功夫圈 本文参考《GameAIPro》的第28章《阿玛拉王国:惩罚》的Belgian AI,尝试实现一个类似的敌方NPC攻击管理系统并提供一个示例。 以一敌多 很多类型的游戏中玩家都难免会遇到以一敌多的场合。通常,除非玩家自身能力超标,否则不会真让敌人蜂拥而上,而是会像 阅读全文
posted @ 2025-07-04 19:52 狐王驾虎 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)