02 2019 档案
摘要:定位“元”字符 using System.Text.RegularExpressions; string Result = Regex.Replace(str, "^", "Girl,"); 定位到字符串最前 string Result = Regex.Replace(str, "$", ",Gir
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摘要:using System.IO;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; 序列化:对象转化为文件的过程(字节流) 反序列化:文件(字节流)转化为对象的过程 对一个对象序列化过程: 1:对象应该是可以被序列化[Serializable]
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摘要:单例整体是一个类中只有一个对象,对类中的对象进行了限制。单例模式好处在哪里?比如对于Socket连接同一时间只能有一个连接。 具体实现方式: 首先是构造函数设置为隐私访问,第一个instance用于本类中的对象,而用方法getInstance()为外部获取实例提供接口,进而访问该实例中的方法。 勇敢
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摘要:python中&运算符先将整数转化为其的二进制,对两个二进制进行计算,最后再转化为整数。 5&3计算过程为 0101(2)&0011(2)=0001(2)=1 知道你要结婚了,我真的很祝福你,我这几年经历了很多,过得很不好,我也只会选择默默关注着你,从来不去打扰,真的希望你每一天开心,被人所爱,除了
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摘要:对于文本文件不需要转化为二进制文件 其中StreamReader和StreamWriter数据流进行实现,整体上较为简洁。
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摘要:整体的思路:先获取到源文件和目标文件,我们选择流文件进行转移,就需要先读取数据流和写入数据流操作,然后分配内存地址,然后对二进制流进行真正的读写操作,直到全部读出为止。 有人不让我喝鸡汤
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摘要:一个类当中,构造方法是一定存在的,不管是我们自定义还是系统默认。 一个类被实例化对象后,最先执行的方法是构造方法,尽管很多时候我们并不会定义构造方法。 构造方法总是和new运算符一起被调用。 构造方法的用处:反正每次实例化对象后都要执行构造方法,对象的初始化工作就可在构造方法中完成,这样会加快运行速
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摘要:Directory类 目录管理 一些文件基本操作,创建文件目录,删除目录,获得当前目录 _Path是将要创建的路径,另外还需要两个引用, using System.IO;using System.Reflection; Path类 路径管理 Path.ChangeExtension(); 改变拓展名
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摘要:ctrl+c+s 外加代码 F12 转到定义 ctrl+F5调试 一些补全命令 svm Main函数的补全命令 prop 属性的补全命令
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摘要:Array数组: 基本定义:string[] Scences={"sky","star","sun"} 或者 int[] Scences=new int[3] 这种最一般的数组好处在于存取速度快,然而很多时候需要确定数组长度,会造成内存空间浪费或者系统不安全。 ArrayList数组 基本定义:Ar
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摘要:c#装箱和拆箱 装箱:整体上来说,装箱是将值类型转换成引用类型,比如将Vector3转换成Object类型。 具体而言: 1)在托管堆中为值类型分配内存。除了原始的数值以外还应该有指向该数值的引用。 2)值类型数据复制到引用类型的堆内存中。 3)再返回对象的引用。 拆箱;一般来说,拆箱是将引用类型转
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摘要:java数据类型分为基本数据类型和引用类型 基本数据类型:int float double bool char byte 引用数据类型:string array class interface list 为什么区分是基本数据类型还是引用数据类型? 基本数据类型和引用数据类型在内存的存储方式是不同的,
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