07 2019 档案
AI MoveTo 跟随移动
摘要:Pawn:谁要移动或跟随 Destination:Pawn:要移动到或跟随的目的地 Target Actor:Pawn:目的地的ACTOR Accetance Radius:离目的地的距离 Stop on Overlap:是否停止 阅读全文
posted @ 2019-07-29 10:09 Optimal 阅读(1040) 评论(0) 推荐(0)
Hit Event 击中碰撞
摘要:碰撞后发生的事件 阅读全文
posted @ 2019-07-27 09:14 Optimal 阅读(279) 评论(0) 推荐(0)
控件蓝图里控件绑定问题
摘要:控件蓝图里控件绑定的函数的返回值名称不能修改 否则报错 阅读全文
posted @ 2019-07-26 06:01 Optimal 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
上下左右看
摘要: 阅读全文
posted @ 2019-07-26 01:47 Optimal 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
Mouse Properties(鼠标属性)
摘要:Use Mouse for Touch 是否允许鼠标用于触摸 &&安卓UI测试嫌麻烦可以试试 阅读全文
posted @ 2019-07-23 09:27 Optimal 阅读(348) 评论(0) 推荐(0)
cSV
摘要:第一列须为id列,中文UTF-8即可,导入前须先建立一个结构体对应 读取行 阅读全文
posted @ 2019-07-17 10:21 Optimal 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)
从父控件移除控件
摘要:设置从父控件中移除哪个控件 阅读全文
posted @ 2019-07-16 15:59 Optimal 阅读(535) 评论(0) 推荐(0)
是否显示鼠标指针
摘要:设置谁的鼠标指针是否显示 阅读全文
posted @ 2019-07-16 15:56 Optimal 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)
Set Game Paused 游戏的暂停状态
摘要:设置游戏的暂停状态 阅读全文
posted @ 2019-07-16 15:53 Optimal 阅读(458) 评论(0) 推荐(0)
BackgroundBlur_背景模糊高斯模糊
摘要:层级之下的所有控件都将模糊 Blur Strength 设置模糊度,值越大越模糊 阅读全文
posted @ 2019-07-16 15:51 Optimal 阅读(831) 评论(0) 推荐(0)
GameMode 和 GameInstance
摘要:生命周期: 使用方法: GameMode:首先选中当前关卡中的 Actor ,然后再此 Actor 的世界设置中找到 Game Mode , Game Mode 中有项 GameMode Override 下拉菜单,选择要使用的 GameMode 即可 GameInstance:打开项目设置,在项目 阅读全文
posted @ 2019-07-11 15:40 Optimal 阅读(557) 评论(0) 推荐(0)