摘要: 在金庸的笑傲江湖里有一个争论持续了数百年,那便是以术御剑?还是以气御剑?最后因为争端不止而各成一派,支持以术御剑者为剑宗,然而支持以气御剑则为气宗。终于剑宗败给气宗而落没。让人意想不到的是,百年以后,有一个叫令狐冲的青年才俊阴错阳差习得剑宗留下的招式,却能打败其师岳不群,认为剑宗强过气宗。不知是天意安排,还是有意为之,令公子又遇到武林公敌任我行,却又习得武林绝学吸星大法,能打败东方不败,最终成为天... 阅读全文
posted @ 2011-10-21 21:54 晓炜 阅读(237) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单一职责原则 就一个类而类,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其它职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的的破坏。 软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。 如果你能够想到多于一个动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责。 开放-封闭原则 开... 阅读全文
posted @ 2011-10-21 21:52 晓炜 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 装饰模式(Decortor),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模比生成子类更为灵活。 Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteCompoent是定义一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。Decorator,装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说,是无需要... 阅读全文
posted @ 2011-10-21 21:49 晓炜 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)