摘要:
大凡学习设计模式的程序员都会从简单工厂开始着手,我也不例外,吕老师给了一个通信面板的小项目,具体是实现在一个面板上画点、线、圆等图形,然后在鼠标抬起时将图形转送另一个通信面板上。最后实现一下序列化保存图形。 在这个例子中我们用到了简单工厂设计模计,什么是简单工厂呢?我在网上查了一下相关资料,它是这么定义的: 简单工厂模式 基本简介 从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又... 阅读全文
posted @ 2010-10-31 20:45
晓炜
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