2016年2月15日

Android 界面排版的5种方式

摘要: Android布局是应用界面开发的重要一环,在Android中,共有五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局). 一、Fram 阅读全文

posted @ 2016-02-15 11:35 On1Key 阅读(1272) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年2月5日

Android底部导航栏

摘要: Android UI-仿微信底部导航栏布局 Android基础入门教程——5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1) 阅读全文

posted @ 2016-02-05 10:10 On1Key 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年2月3日

Android中Intent传值与Bundle传值的区别详解

摘要: Android中Intent传值与Bundle传值的区别详解 举个例子我现在要从A界面跳转到B界面或者C界面 这样的话 我就需要写2个Intent如果你还要涉及的传值的话 你的Intent就要写两遍添加值的方法 那么 如果我用1个Bundle 直接把值先存里边 然后再存到Intent中 不就更简洁吗 阅读全文

posted @ 2016-02-03 16:38 On1Key 阅读(1571) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android开发EditText属性

摘要: Android开发EditText属性 Android开发EditText属性 EditText继承关系:View-->TextView-->EditText EditText的属性很多,这里介绍几个:android:hint="请输入数字!"//设置显示在空间上的提示信息android:numer 阅读全文

posted @ 2016-02-03 14:40 On1Key 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年2月2日

Android中static和final用法小结

摘要: Java关键字static、final使用小结 static 1. static变量 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM 阅读全文

posted @ 2016-02-02 13:45 On1Key 阅读(7338) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2016年2月1日

android获取当前行所属类和所属方法名

摘要: 第一种方法: String Method = Thread.currentThread().getStackTrace()[2].getMethodName(); 第二种方法: private static final boolean FINAL_CONSTANT_IS_LOCAL = true; 阅读全文

posted @ 2016-02-01 17:30 On1Key 阅读(1374) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月25日

iOS宏定义

摘要: 1、__OBJC__宏定义作用 在.pch 文件中一般都会自动加上这句宏定义,表示宏内引用的文件确保只被使用Objective-C语言的文件所引用,保证引用关系的清晰。因为在一个OC工程中,可能包含.m、.mm、.c、.cpp四类编译文件,这四类文件均会引用.pch预编译头。在编译.c、.cpp时, 阅读全文

posted @ 2016-01-25 13:43 On1Key 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑

FMDB简单使用

摘要: 1、增删改查://注意:dataWithPath中的路径参数一般会选择保存到沙箱中的Documents目录中; if (aaa.count !=0 ) { Person *p = aaa[0]; NSLog(@"%@--%@--%d",aaa,p.name,p.age); }else{ NSLog( 阅读全文

posted @ 2016-01-25 11:03 On1Key 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月23日

如何在mac上安装gradle

摘要: 首先,先download最新版本的gradle,网址如下:http://www.gradle.org/get-started然后将下载下来的zip包放在你要安装的路径上,我安装在/usr/local/bin;然后打开电脑上的.bash_profile文件,输入以下命令:GRADLE_HOME=/us 阅读全文

posted @ 2016-01-23 23:02 On1Key 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月22日

Android_firstClass

摘要: 一个Project 创建后,大概的文件目录如下:在Android Studio每个Project,相当于Eclipse 的WorkSpace;每个Module(上图的app 目录)相当于Eclipse 的Project。 settings.gradle: 每个Moudle 要在这里注册 build. 阅读全文

posted @ 2016-01-22 15:14 On1Key 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月21日

NSPredicate简单应用

摘要: 1、筛选纯字符串数组的内容 输出结果是: 参考地址:http://blog.csdn.net/ztp800201/article/details/8116081 阅读全文

posted @ 2016-01-21 15:26 On1Key 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月20日

iOS程序间调用

摘要: 1、在被调用应用内的info.plist里面设置如下: 鼠标右击information property list ,然后从列表中选择URL types 右击 add row 添加一个对象(item)右击item add row 从列表中选择 URL Schemes 再右击添加一个对象(item1) 阅读全文

posted @ 2016-01-20 16:09 On1Key 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关联:objc_getAssociatedObject和objc_setAssociatedObject使用

摘要: 为UIButton的category添加属性 UIButton+subTitle.h UIButton+subTitle.m 阅读全文

posted @ 2016-01-20 13:40 On1Key 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑

异常:NSException和NSAssert的简单使用

摘要: //断言 //异常 链接: 断言(NSAssert)的使用 iOS被开发者遗忘在角落的NSException-其实它很强大 阅读全文

posted @ 2016-01-20 13:27 On1Key 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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