[M.9] 每日例会:Beta 阶段 Scrum Meeting 2
格式描述
项目 | 内容 |
---|---|
这个作业属于哪个课程 | 软件工程 |
这个作业的要求在哪里 | 每日例会报告作业要求 |
我在这个课程的目标是 | 提升软件工程化能力,提升团队合作与交流沟通能力,培养敏捷开发能力 |
这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 | 每日进行进度汇报监控,高速高效迭代开发 |
基本情况
- 会议时间:2025.05.20
- 会议主要内容:小组成员汇报进度,对齐整体颗粒度,连接各模块接口,修复设计漏洞,设计完成游戏进阶功能,优化软件UI设计。
任务进度
由于本组选择完成游戏,板块分割较大,每次任务量较多,因此一周布置一次任务,成员在一周内进行迭代开发。
组员 | 负责 | 本周任务链接 | 两日内完成的任务 | 后两日计划完成的工作 | 补充 |
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lsm | PM | 休息室的完善 | 学习答题预制件使用,编写反调函数 | 在休息室内接入答题系统 | 无 |
smr | PM | 随机事件的完善 | 未完成 | 事件UI设计 | 无 |
ll | 开发 | 题库 | 答题UI预制件完善 | 设置题库, 触发答题时随机选取题目 | 无 |
dx | 开发 | 战斗场景迭代 | 添加了部分卡牌修改的接口 | 为后续多角色的属性修改添加接口 | 无 |
dxf | 开发 | 选人界面 | 选人UI面板设计 | 实现选人左侧角色显示和右侧框图的脚本 | 无 |
nyh | 开发 | UI美化与音乐 | 无 | ||
nyx | 开发 | 战斗场景迭代 | 无 |
燃尽图
由于本组以周为单位分配任务,设置issue,在大例会上合并模块,完成issue。因此会出现统一完成issue的情况。

会议记录
本组以周为单位分配任务,分为大例会和小例会。本日是小例会,线上会议进行。
