上一页 1 ··· 39 40 41 42 43
摘要: NSTimer是Cocoa中比较常用的定时器类,基本操作如下:handleTimer方法可以自行定义。在需要的地方创建timer即可,handleTimer就可以每0.5秒执行一次。- (void) handleTimer: (NSTimer *) timer{ //在这里进行处理}NSTimer ... 阅读全文
posted @ 2015-08-02 12:57 OIMMZC 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //非原创iPhone Tableview分批显示数据是本文要介绍的内容,主要讲解的是数据的显示。iPhone屏幕尺寸是有限的,如果需要显示的数据很多,可以先数据放到一个table中,先显示10条,table底部有一察看更多选项,点击察看更多查看解析的剩余数据。基本上就是数据源里先只放10条, 点击... 阅读全文
posted @ 2015-08-02 12:27 OIMMZC 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2015-08-02 12:24 OIMMZC 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2015-08-02 12:20 OIMMZC 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //非原创 UITableView是app开发中常用到的控件,功能很强大,多用于数据的显示。下面以一个简单的实例来介绍tableview的基本用法。(适合新手,高手飘过)@interfaceTableViewTestViewController :UIViewController{ UITable... 阅读全文
posted @ 2015-08-02 12:19 OIMMZC 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //非原创UItextField通常用于外部数据输入,以实现人机交互。下面以一个简单的登陆界面来讲解UItextField的详细使用。//用来显示“用户名”的labelUILabel* label1 = [[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(15,65,70... 阅读全文
posted @ 2015-08-02 12:18 OIMMZC 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //非原创UIbutton作为简单且频繁被使用的控件,其地位在整个app开发中不可小视。在IB中使用button相对来说很简单,很容易上手,但在多视图开发中button通常会被即时生成,并设置其属性和功能,即通过代码生成。如下是我对button的理解。//创建圆角button UIButton*b... 阅读全文
posted @ 2015-08-02 12:17 OIMMZC 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UIslider是一个方便的控件,让用户能够以可视化的方式设置指定范围内的值。和按钮一样,滑块也能响应事件,还可像文本框一样被读取。如果希望用户对滑块的调整立刻影响应用程序,则需要让他触发操作。UISlider *slider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CG... 阅读全文
posted @ 2015-08-02 12:16 OIMMZC 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //非原创当用户输入不仅仅是布尔值时,可使用分段控件(UISegmentedControl)。分段控件提供一栏按钮(有时称为按钮栏),但只能激活其中一个按钮。分段控件会导致用户在屏幕上看到的内容发生变化。它们常用于在不同类别的信息之间选择,或在不同的应用屏幕之间切换。下面介绍基本属性和基本方法的使用... 阅读全文
posted @ 2015-08-02 12:11 OIMMZC 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 采桑子.展翅裂天 化鱼入深渊, 平生不惊天。 他日向天宇, 展翅裂九天。 阅读全文
posted @ 2015-07-24 11:32 OIMMZC 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 39 40 41 42 43