诺虫的箱子

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2020年7月1日

摘要: 接口就是一些规范,子类按照接口进行实现(接口就是图纸,子类 需要实现此功能 就按照图纸实现) 一种为接口实现类定义的规则 我感觉最能理解接口的例子是JDBC给各大数据库厂商提供接口,有各自数据库厂商来实现 为了能达到这个功能,我需要你给我以这种规则去实现 而对于各大厂商,只有遵循接口的规则,才能保证 阅读全文
posted @ 2020-07-01 20:24 诺虫的箱子 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年5月14日

摘要: 在我的理解:java的向上和向下转型可以看成是类型的转换。 ————————————————版权声明:本文为CSDN博主「ldsh304」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/ldsh304/java/ 阅读全文
posted @ 2020-05-14 19:09 诺虫的箱子 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年4月7日

摘要: 我大概知道原因,但还是不知道确切原因。在我的Mainfester.xml中的有些activity是android:configChanges="keyboardHidden|orientation"有些是android:configChanges="keyboardHidden|orientatio 阅读全文
posted @ 2020-04-07 12:02 诺虫的箱子 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年3月16日

摘要: ViewFlipper继承ViewAnimator,切换view的时候是有动画效果的,适合做ppt,多界面的程序欢迎引导界面,算是个轻量级的组件,适合展示静态数据,少量数据。 ViewPager继承ViewGroup。看官网描述,这货和Fragment是好搭档,Fragment有自己的生命周期。也就 阅读全文
posted @ 2020-03-16 17:59 诺虫的箱子 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年3月3日

摘要: https://unity.cn/releases 阅读全文
posted @ 2020-03-03 21:36 诺虫的箱子 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年2月14日

摘要: 锁的是线程 阅读全文
posted @ 2020-02-14 20:20 诺虫的箱子 阅读(531) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: ①当this在普通方法中的时候表示当前正在调用该方法的对象的引用。 https://blog.csdn.net/qq_40065776/article/details/96316543 this就是调用该方法的对象的引用 谁调用这个方法,那么this它就是那个对象 p 和 class Person里 阅读全文
posted @ 2020-02-14 19:07 诺虫的箱子 阅读(1340) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年2月6日

摘要: public class lx02 { /** * 守护线程:是为用户线程服务的;jvm停止不用等待守护线程执行完毕 * 默认:都是用户线程,jvm等待所有的用户线程执行完毕,才会停止 * @param args */ public static void main(String[] args) { 阅读全文
posted @ 2020-02-06 20:42 诺虫的箱子 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置线程的优先级,加大抢占到CPU执行时间的优先级 阅读全文
posted @ 2020-02-06 14:35 诺虫的箱子 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: t1.join();在谁里面调用就把谁阻塞join()方法的作用,是等待这个线程结束;也就是说,t.join()方法 阻塞调用此方法的线程(calling thread)进入 TIMED_WAITING 状态,直到线程t完成,此线程再继续;通常用于在main()主线程内,等待其它线程完成再结束mai 阅读全文
posted @ 2020-02-06 14:13 诺虫的箱子 阅读(1029) 评论(0) 推荐(0) 编辑