诺虫的箱子

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2015年12月24日

摘要: 首先在createScene()里auto scene = Scene::createWithPhysics();创建带有物理的场景然后再OnEnter里创建边界框auto body = PhysicsBody::createEdgeBox( visibleSize, PHYSICSBODY_MAT... 阅读全文
posted @ 2015-12-24 21:18 诺虫的箱子 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)