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2021年7月5日
解决用户对象不减反增情况
摘要: 问题: 界面ShowDialog后,一番操作后关闭弹框,关闭弹框后的用户对象数量大于界面ShowDialog之前用户对象数量 解决办法:在关闭弹框后主动把资源释放掉,使用Dispose方法,xxx.Dispose(); PS:如果所有弹框都继承一个父窗体,在父窗体中的Closed事件中把资源释放掉会
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posted @ 2021-07-05 09:53 *飞*
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