摘要:
用 BMAD 做开发的朋友,你是不是也有这样的困扰:每个故事都要手动跑完「创建→开发→测试→审查→修复→更新状态」这一长串流程?更别说一个 Epic 动辄 5-10 个故事,重复操作让人心烦…… BMAD 开发者的日常 如果你正在用 BMAD 方法论做开发,这套流程一定很熟悉: /bmad-bmm- 阅读全文
posted @ 2026-02-24 16:07
四眼蒙面侠
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我开发了一个生活在Claude Code状态栏中的电子宠物,它会反映你的CC的 TOKEN使用情况。 宠物的能量会随时间衰减(大约3天从满血到死亡),你通过在CC中消耗token来喂养它。随着能量下降,宠物会显示不同的表情:开心时(_),饥饿 时(o_o),生病时(u_u),死亡时(x_x)。 死亡 阅读全文